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【ローテ】ラティバンギハッサム ver.ORAS【紅白戦使用構築】

2015.12.19.Sat
 今回はSTARさん主催の2015冬 ローテ紅白戦の兵士戦、対STARさん戦で使用したPTについて紹介させていただきます。
 この場を借りて、フレ戦を通して練習をさせていただいたり有意義な知識の交換がをさせていただいた白組のメンバーの皆さん主催者のSTARさん および対戦相手のSTARさんに感謝の意を伝えたいと思います。この度はありがとうございました。まさか老兵同士の組み合わせになるとは思わなかったよ!!!!!

時間も体力もないので簡潔に

使用構築
バンギラス@気合の襷 意地っ張りHA
ストーンエッジ しっぺ返し 地震 瓦割り

ラティオス@ラティオスナイト 臆病CS
流星群 サイコキネシス 10万ボルト 瞑想

ハッサム@オボンの実 意地っ張りHA
バレットパンチ 泥棒 瓦割り 剣の舞

ガブリアス@命の玉 陽気AS
逆鱗 地震 岩石封じ 剣の舞

水ロトム@拘り眼鏡 控えめHC
10万ボルト ハイドロポンプ 悪の波動 トリック

リザードン@リザードナイトY
火炎放射 大文字 ソーラービーム 龍の波動


 PTのテーマは流星群打ちたい5thへのゲンシカイキ
 当初はメガヤミラミ使いたいだのメガプテラだのメガオニゴーリだのオタマロカイキだのごちゃごちゃ言ってたけど、面白味がなくて断念。その後、4Vラティオスがボックスに放置されている様を発見し、そこから興味がわいて懐かしのバンギラティハッサムから構築スタート。

 本来であればブルンゲルを入れてトリルサポート等を行うのがこの並びを中心としたスタンパの基本であるが、ギルガルド一匹に蹂躙される今の環境を考えて断念。代わりにアロー耐性のある水ロトムや、メガガルーラより早く動けるガブリアスが加入。
 最後に、対雨や、ラティが動けない相手を想定してメガリザードンYを入れてPTを完成させた。

以下個別解説
◆バンギラス
XY最初期に育成。対アロー・サザンドラ耐性などが期待できるが、いかんせん昔のように鉢巻巻いて噛み砕くだけでは場を制圧できなくなったのが残念。本戦ではしっぺ返しで大ダメージを与える役を担ったが、意地っ張りであることが仇となり、ガルドを倒せず散っていった。

◆ハッサム
XY最初期に育成。お気に入りの一匹だが、紅白戦のPT考察期間中にたまたま3パック買った「破天の怒り」から出てきたハッサムEXがかっこよくて今回もPT入り。剣舞バレットの安定感は従来通りだが、この個体はBに努力値を触れていないため、本戦では不意打ちや影うちといった5thでは半減できていた技で散っていった。合掌。

◆ラティオス
今回唯一育成。オタマロカイキPTを考えている最中に4Vのコイツが放置されてることに気付いたのが今回のPTの作成のきっかけ。メガラティオスになるメリットは耐久の増加であり、ファイアローのブレバ等を耐えられるようになる……耐えられるだけで、倒せるとは言えないが、まあ面白そうなので採用。
正直なところ、ラティオスをメガ化させるよりも、メガハッサム+メガネラティの並びの方が、動きやすさも攻撃力も高いため、レートならこちらのほうがよいだろう。もちろん、この場合はブレバで死ぬわけだが。

◆ガブリアス
XY最初期に育成したいつものガブリアス。ガルドを潰しに遅れて参戦したはずが、その隣のガブリアスに爪で引き裂かれて死ぬという悲惨な最期を遂げた。

◆水ロトム
XY最初期に育成。フレ戦含めトリックを使う機会がなかった。今の火力インフレ時代において、この耐久力は物足りなさ過ぎる。

◆リザードンY
ORAS中期に育成。フレ戦では一度ラティと一緒に登場し、流星群で下がったCを回復させるために非業の死を遂げた。

本戦の結果と反省
【バトルビデオ】2HGG-WWWW-WW38-SEKR
 初手から相性で痛い目を見て負けるオチ(といってもあの場でほかのポケモン回してたらA2↑不意打ち連打で全滅してそうだけど)。勝負が決定的に決まったのは中盤のガブミラーだと思っている。ガルドアローガブの流れになった段階で、ガルドのA2↑影うちを恐れてラティではなくガブを回して死んだわけだが、普通にラティは影うちを耐えたので、そのあたりのダメージ感覚を事前につかんでおけばよかったのではないかと思われる。といっても、その段階で仮にガブを無傷で落とせても、こちらのガブをアローのブレバ圏内にいれないように影うちガルドを倒す必要があるという苦行が待っていたので劣勢なのには変わりはないが。

ではまたどこかの記事で。


オタマロXY<今回は出番なかったネ・・・・・・
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【オタマローテ】モツ鍋オフ ORASオタマロPT【カロスがむしゃら】

2015.03.26.Thu
 今回は3月21日に行われたツインさん主催の福岡ローテオフで使用したPTについて紹介したいと思います。
オフレポについてはこちらの記事で提示してますので、興味があれば読んでいただけると幸いです。

オタマロXYメガリザードンYキノガッサXY
色ギルガルドライコウXYガブリアスXY
何気にオタマロの画像を6世代ver.に更新


PT詳細
◆Lv1オタマロ(NN:オタマロex)
特性:貯水
持ち物:きあいのタスキ
技:がむしゃら 毒々 守る 霰

◆メガリザードンY(NN:ボルカノ)
性格:臆病
特性:猛火→日照り
持ち物:リザードナイトY
実数値:153-X-98-211-136-167(CS252 余りD)
技:大文字 ソーラービーム 龍の波動 火炎放射

◆キノガッサ(NN:タケノコ)
性格:いじっぱり
特性:テクニシャン
持ち物:オボンの実
実数値:167-184-115-X-80-90(H252 A140 B116)
技:マッハパンチ 岩石封じ タネマシンガン キノコの胞子

◆ギルガルド(NN:EstremoDaora)
性格:冷静
特性:バトルスイッチ
持ち物:たべのこし
実数値:166-X-156-112-171-66(HC252 非理想値)
技:シャドーボール ラスターカノン 身代わり キングシールド

◆ガブリアス(NN:リガルエッジ)
性格:陽気
特性:鮫肌
持ち物:命の球
実数値:183-182-115-X-106-169(AS252 余りD)
技:地震 逆鱗 岩石封じ 剣の舞

◆ライコウ(NN:レクスボルト)
性格:臆病
特性:プレッシャー
持ち物:光の粘土
実数値:175-X-98-153-121-183(H76 B28 C148 D4 S252)…個体値31-4-30-29-31-31
技:10万ボルト 目覚めるパワー氷 リフレクター 光の壁


 ORASになってからまともにポケモンしてなかったので、今回は原点に戻り、「オタマロを使いたい」というところから構築がスタート。6世代環境はココドラの絶滅に代表されるようにLv1ポケモンがほとんど死滅した世界であり、オタマロも例外ではない。XYでもオタマロ入りPTを作っていったが、いずれも勝ち越すのが精一杯であった。以下にLv1ポケモンにとって厳しいポケモンを挙げる。

SSS:Lv1ポケモンを使うこと自体がディスアド
ギルガルド…がむしゃらを透かして身代わり設置。毒々無効。ただしスバメであれば優位に立ち回れる。

A:Lv1ポケモンは死ぬ
メガガルーラ…オート2連撃。タスキ持ちは死ぬ。メガガルーラの前にオタマロ出すとグロウパンチの餌にされる。
シャンデラ…5世代マロキラーの1匹。また、マロガルドの並びに強い点は注意したい。ただしスバメ(ry
キノガッサ…5世代マロキラーの1匹。上から胞子。タネマシンガン。ただし数を大きく減らした。
モロバレル…5世代マロキラーの1匹。上から胞子。草食マロが欲しい。

B:択を当てられると死ぬ
ガブリアス…5世代ではダブチョにより多くのオタマロを葬ったものの、6世代ではココドラ絶滅に伴いダブチョが無いことも。
        鮫肌搭載率が跳ね上がったため、ダブチョを当てられなくてもオタマロは死ぬ。
ブルンゲル…熱湯がむしゃらの対面ならあいこ。毒々を当てれれば勝ち。
パルシェン…1ターン目に殻を破ることが多いため、破る前に当てられればディスアドにならない。こちらも絶滅に近い。
ナットレイ…タネマシンガンが当たると死ぬ。出現率は高い燃えるゴミ。

 上記のように、5世代に比べて6世代で追加されたポケモンのうち、Lv1ポケモンに対して高い影響力を持つものはギルガルドとメガガルーラだけである。ただ、そのギルガルドが超強い。異常に強い。誰だよブルンゲルの減少とでイーブンとか言ってた奴(実際は身代わり特殊ガルドの台頭による被害が大きい)

 ということで、ギルガルドを燃やすことを最優先に考えて、かつランクAのポケモンの対策をしつつPTを組む。まず炎枠としては「ヒードラン」「シャンデラ」「メガリザードンY」「エンテイ」が挙げられる。しかし、ヒードランはマロドランの並びにグロパンぶんぶん地震ガンガンされた記憶がよみがえり、シャンデラはサザンガルドの並びに対して不利である。そこで2択に絞られるわけだが、今回は盾ガルドをワンキルできるという点で、メガリザードンYを採用した。
 次にギルガルド枠に今回はギルガルドを採用した。これによって、メガガルーラに対しても有利に立ち回れるようになった。この段階で、重力地震に対する耐性や、霊獣ボルトに対する耐性が薄くなったのでキノガッサを採用。もちろんオタマロに襷を取られているため、今回はオボンを持たせ、ガルーラに殴られても大丈夫な型にした。
 最後にファイアローとかめんどくさいし、メガガルーラ等を上から殴りたいので、育成済みライコウガブリアスをそのまま採用。この2体はなんとでもなるだろう。

 以下雑な個別解説
◆オタマロ
 いつもの型。ORAS教え技のおかげでカロスマークつきでもがむしゃらできるマロ(((・´◡`・三・´◡`・)(()∋
◆メガリザードンY
 ギルガルド燃やすぞ枠。火炎放射は当然大文字クソ外し警戒用。オフ前の試運転ではメガガルーラに同速ゲーで粉砕されるオチばかりだったが果たして……
◆キノガッサ
 最初はHBとかいうアホみたいな型だったが、仕事中に「オボンもたせりゃもう少しB削れるんじゃね?」と気づき、Aを伸ばすことができた。意外と火力が出てキモチワルイ。なお、マロガッサは最初期のオタマローテPTに見られた懐かしい並びである。昔のは脆かったけど……
◆ギルガルド
 むかしむかしからのフォロワーからたまたま頂いた色ガルド。もらったらそりゃ使いたくなるということで、理想値ガルドを放置して採用。正直ギルガルドの個体値なんて、よっぽど低くなければどうとでも使えるでしょ?
◆ライコウ
 CS壁は5thですでに持っていたので、耐久ベースのものを育成。Cの振りが甘い。
◆ガブリアス
 結局6世代のガブ、この1匹だけで事足りる気がする……


モツ鍋オフでの試合結果は以下の通り

vsめんたいさん

 さっそくメガボーマンダの霊圧がヤバイし、ガモスに無償で舞われてからのリカバリーに失敗。負け。

vsオラマトさん
 恐怖のメガミミロップによる上から胞子。最後の最後で択を制される。負け。ねこのての仕様は初めて知った。

vsありぽんさん
 雨パ。オンバーンに暴風連打されて割と壊滅したところに雨オムスター出てきて負け。もっとオタマロを丁寧に使えば……

vsいどさん
 重力地震。メガリザードンをいかに削られずにメガクチートに当てるかを重視して温存したプレイングができたため、うまく重力をやり過ごし勝ち。

vsたぺたんさん
 ちいシャン。2回目以降すべての攻撃が当たらず壊滅。負け。

vsじーじょさん
 ちいシャン。初手地震でシャンデラ突破対あり。勝ち。

vsかまぼこさん。
 雨+メガラグ。オタマロ+リザードンYの並びで上手く翻弄できたため勝ち。

 というわけで3勝4敗で予選敗退でしたが、負け試合の中にもあと一歩で勝てたと思うものもあったし、オタマローテでも予選突破ぐらいはできるのかなという印象でした。ただ、今回のリーグに雨多かったり、メガガルーラやサザンガルドが少なかったのは大きいと思う。誰かオタマロで決勝まで行ってください(ローテオフが無い)

 そんなわけで、今回はここまで。次にポケモンをやるのはいつになるのか……

【久々の】福岡モツ鍋オフ オフレポ【オタマローテ】

2015.03.22.Sun
 お久しぶりです。せてぃぼんです。気づいたら2015年、前回の記事から約半年経ってました。この半年間でオメガルビー・アルファサファイアが発売し、カロスマーク無しのポケモンは使用不可、新メガポケモンの登場に伴い、環境もほんの少し変わりました。私自身は樹海を冒険したり謎の島を冒険したり不思議な樹海を冒険したり充実したポケモンライフを送ってまし……た?

 さて、ORAS環境になって丁度4カ月の3月21日、ツインさん主催の福岡ローテオフに参加してきました。PT準備自体は1ヶ月前から少しずつ行ってきたので、1週間前には無事完成。ただとにかく久々に
otamaro←コレ
が使いたいがために、XYの経験をもとに作っていったという流れ。フレ戦やレートでの試運転では辛い相手は多数いましたが、どっちにせよ作り直す暇もないのでこのままで前日を迎えました……

PTの話は別記事で紹介していきますので、ここからはモツ鍋オフの簡易レポート(日記?)を描いていきたいと思います。


◆前日~ローテオフ0次予選~
 前日は18時に仕事を切りあげて自宅にいったん帰ったのち、電車で名古屋駅へ。せっかくの遠征だしと、駅の売店で「一口ういろう」を人数分購入。そして新幹線の指定席は運よく窓際(コンセントがあるのが窓際しかないので……)が取れたので、安心してスマホの電池を無駄遣いしていく。
 終電である20時半発の新幹線で3時間半をかけて博多へ出発。正直疲れて寝たいものの、イスを倒せることを失念しており、首や腰を痛めたまま博多入りするのであった……

 そして日付も変わる直前、23時56分に博多駅に到着。私自身、本州を出るのは初めてだったので、テンションは非常に上がる。一方で疲労と睡魔に襲われ、早く寝床を見つけたい状態。
 ところでこの日3月20日は週末である上に、翌日が祝日という絶好の旅行日和。当然のことながら、宿という宿はどこも埋まり、駅周辺のネットカフェも個室タイプは全く空いていないというオチ。それでで結局、博多マラソン
・・・・・・靴擦れでかかとを痛めながら上記のルートを彷徨うこと1時間、無事に丁度いいネットカフェを見つけ、夜を明かすことができた。行き当たりばったりはよくないネ。

◆当日~ローテオフ予選~

 さて当日。いつも通り6時には起床し、モスバーガーで朝食ととって、少し早めに会場へ。知ってる名前が少ないのはご愛嬌(京都の時の方が知らない人ばかりだったネ)。会場に入り、入口付近の席で時間を過ごす。グループ分けのクジ引きの結果は水グループ。以前から相互フォローしてるのが(というか5thローテしてたのが)いどさんしかいないというグループであった。そして、入室した段階でヒシンさんはうなぎパイを設置しており、私も持参した一口ういろうを設置。さらにその直後ビリーヌさんがチョコレート等を設置と、入口はお土産によってお店のような状態に。どちらもお昼においしくいただきました。ありがとうございます。
 10時になり、開会式が開かれる。自己紹介は序盤にできたのは幸いだった。中盤ぐらいからローテの対戦相手いないネタと、初心者ネタが並ぶ中で、異彩を放っていたのはさこみんさんとメロンパさん。実生活でも芸人キャラとして重宝されてそうだ。

 対戦についてはまた別記事で。午前の部が終わった段階で、6戦2勝4敗と敗退確定してましたが、まだ次の1戦の結果で、予選突破者が変化しうる状況なので、モチベは高いまま。午前中で面白いと感じたのは、オラマトさん(正確にはPT貸したらしいイカの人?)のまねっこミミロップ。あのギミックは初見だったのもあって思わず感心した。お昼はじーじょさんとオラマトさんとコンビニで買ってきて、適当に済ます。あくまで、本戦はモツ鍋なのだから……

 午後の部では予選終了後、STARさんやフィルさん、ヒシンさん、アリサさん、ひこさんらとフレ戦したり、おしゃべりしたり。5thからお世話になっている人や、この1年交流してた人と交流できてよかった。正直STARさんに会う目的が参加動機に占める割合大きかったのもある。それと、フィルさんが本当にいいキャラしてた。ひこさんにはオタマロ週末大会出落ちのリベンジを図るも再び敗北。うーん、残念。
 ただ、昨夜からの疲労がここにきてピークに至り、あまり積極的に動くことができてないのは残念。遠征する時は前日ぐらいは睡眠の質を高めるためにホテル予約しましょう。
 そして、決勝・3位決定戦も終わり、会場の片づけも済み、いよいよモツ鍋の時間が近づく……

◆本戦~モツ鍋オフ~
 モツ鍋オフ本戦会場ながまさに移動の間にもいろんな方のお話を聞き、社会の闇やら何やらを学んでいく。
 そして本戦。私の座ったテーブルはSTARさん フィルさん、めもてふさん、ありぽんさん、りんぼーさんと比較的平和そうな集まりで、落ち着いて楽しく会話しながら食事できました。モツ鍋の前に出てくる一つ一つの料理が美味。特に、イカの活造りといっしょにでてきたブリのお刺身は脂がのってて甘みが口に広がり、本当に美味かった。ビールが進む進む何本飲んだっけ?そして出てくるもつ鍋。美味いには美味いけど、喋ったりビール飲んだりしてたから全然減らない(というかみんなよそわない)という流れ。ちょっと登場遅かった???
 このテーブルでは終始ありぽんさんと りんぼーさんの漫才が繰り広げられていたが、いやあこの二人面白いですね。りんぼーくんがいちいち可愛い。自分が関わらない範囲でずっとこのやりとり見ていたいレベル。 そして隣のテーブルは完全にただの飲み会になっていた……詳しい状況は、当事者たちのオフレポで見てみてほしい。

 その後はそれぞれに分かれて3次会へ。カラオケ行ったころにはビールで喉が死にかけ、睡魔も襲ってきて完全に置物になってた説ある。なので4次会という体力もなく、3次会終了後にヒシンさんと共に抜けて1日目と同じネカフェへ。そのまま寝落ちて福岡ローテオフは幕を閉じました……


 最後に、今回は福岡ローテオフに参加できてよい経験になりました。主催者のツインさんをはじめとした運営の皆様。それと、当日お世話になった他の参加者の皆様。本当にありがとうございました。また今度、ローテレートで会えることを楽しみにしています!!



以下、気づいた事箇条書き
・諸経費確認。往復の交通費が約4万円。宿泊費で約5000円。オフ会参加関係で約5000円。その他飲食費で約3500円。お土産で約8500円。その他諸経費で7000円で、約7万程度に抑えることができた。
・行きの新幹線では、ハイボール1本でくたばっていた。モツオフ本戦とは大違いである。
・名古屋に比べ、博多の街は駅周りにとにかく飲食店が多い。どこのホテルも1階に飲み屋。名古屋はそこそこ歩かないと飲み屋に遭遇できないから、こういうの羨ましい。
・今回泊まったネカフェは「ポパイ」。前に東京行った時に泊まったネカフェと比べると、料金含めあらゆる面で劣ってたように思う。
・会場の隣の部屋が市民講座をやっていた関係で、開始30分ぐらいのところで苦情が入ってた。対応お疲れ様です。この後比較的静かになってたのは流石。
・STARさんがTLでの交流で感じたイメージと同じだった。周りからもとても信頼されてる感もあった。
・ちいシャン率の高さに焦る焦る。
・オタマロは実は飾りじゃなくて、選出した4戦のうち勝ち試合の2戦ともどういう形であれ活躍している。逆に動けなかった2戦では負けてる。
・きゅんさんに話しかけに行くタイミングを見失ったのが残念。ただ正直体力的にもアレが限界だった説ある。
・最近フィルさんをTLでみないなと思ったらライコウの闇に囚われてた件について。
・未だにアリサさん改名後のHN「けがりん」に慣れない。そして痛々しいスマホの割れ模様。
・ヒシンさんの高級うなぎパイチャレンジ戦。ライコウのCの振りを抑えたことが仇となり、ガブがギリギリ耐えて失敗というオチ
・3次会前のgdgdが、なんていうか大学時代を思い出した。流石に公共の場では……
・カラオケの料金計算間違えてた(テヘペロ
・ネカフェでヒシンさんと同時に受付対応してもらったけど、会員カードを同時に返された時に、実名が記入されている裏面を表にして差し出されたというオチ。二人ともさっと回収したけど、今後同じような状況にならないように気を付けよう。
・二日目はフラットシートがなかったので、リクライニングシートで夜を過ごしたけど、翌朝身体中が痛くなった……
・朝7時に出るつもりだったのに、結局目が覚めたのは8時とかいうオチ
・お土産選ぶのめんどくせー→もう全部通りもんでよくね?→通りもん48個購入()

それでは、睡魔が抑えられないので、PTの記事はまた後日書くとします。ではでは。

受動的補助技くろいきり@ローテ

2014.09.26.Fri
くろいきり

黒い霧について最近TLで議論することがあって、ついには仕事中も黒い霧の事が頭から離れないぐらいになってたのでなんだろ私黒い霧に恋してるのかな状態になったので酒飲みながら適当に黒い霧についてまとめてみるテスト


◆補助技「黒い霧」について
"場の全てのポケモンの『のうりょくランク』を±0に戻す"

あると便利技シリーズが1つ。元々私は受け身な思想持ってるので、「マリルリに腹太鼓される前に倒す」能動的対策に加えて、「マリルリに腹太鼓された後になんとかする」保険が欲しいわけです。その思考が故に、特性天然で対策しようとXY最初期にピクシー使い始めてローテ上位に行ったのもの懐かしいものです。今やそのピクシーが対策対象ですからねゲヘヘ

さてこの黒い霧の「能力ランクのリセット効果」ですが、活躍する場面は大きく分けて3つです

a)腹太鼓マリルリ・剣舞メガクチート&ハッサム・グロパンガルーラに代表される、相手のポケモンの攻撃上昇状態を解除し、「相手の攻撃の一貫」を防いで負け確定場面を防ぐ

b)ちいさくなるピクシー&シャンデラに代表される、相手のポケモンの回避上昇状態を解除し、「詰みゲー」状態を解決する

c)オーバーヒートシャンデラ・流星群キングドラに代表される、自分のポケモンの能動的攻撃下降を解除し、駒として再利用する

cは論外なのはみなさんご存知の通りです。そんなことしてる暇あったら眼鏡かけて殴れ
そういうゲームですからね。

それからbについて。ちいさくなるによる回避戦術ですが、対処法は当然たくさんあります。
一番簡単なのが「詰まれる前に殺れ」といったものです。もちろんこれに対抗して、ニャオクシー等の壁戦術等が生まれましたが、こちらも催眠等を駆使すればこの攻略法が達成できるはずです。
あとは毒々、滅びの歌。特に後者はこちらもマリルリに搭載できるので便利ですね。それ以外だと微妙性能のポコモンを採用せざるを得なくなって残念無念かもしれないネ
最後に一撃必殺技。どうせ当たらない。4回試行しても4回とも当たらない。運に頼るのはみなさん嫌いだと思いますので、これは無視していきましょう?

最後にaについて。これも同様に対処法がありますが、どちらかというと、先に倒せというのが一番でしょう。
また、仮に詰まれた後でも、これらのポケモンのAを下げれるギルガルドとか、先制技の上から殴れるファイアローとかとか、便利な方法は沢山あります。

ま、ぶっちゃけ剣舞やグロパンは積み技としての展開速度は並なので、普通にやってればなんとかなると思うし、1度積まれただけで積むことはないでしょう。問題はマリルリの腹太鼓ガチャ。ベースがジャンケンのこのローテというゲームで、1ターンの隙を許した瞬間A4倍になるわけです。頭おかしい。皆さんも低レートの太鼓ガチャ1回許してピンチになったことは1度はあるでしょう?そんなわけで対策としてアローやガルドをPTに入れたり、電気ポコモンで殴るわけですが、アローはともかく、ガルドはただの運ゲーだし、電気ポコでなぐろうとしてもガブとかマジやめて状態になるわけですねつらすぎ

なので能動的対策として電気ポコなどを入れると同時に、今回の受動的対策法である黒い霧を採用することが、効果的でないかと考えるわけです


◆黒い霧とクリアスモッグの比較
①クリアスモッグは鋼に効かない 黒い霧は誰でもOK☆
②クリアスモッグは不意討ち発動させる 黒い霧は安全☆
③クリアスモッグは覚えるポコモンが火・毒中心 黒い霧は水・毒中心
④クリアスモッグは身代わりに無効(notシャンデラ) 黒い霧は貫通

⑤クリアスモッグは相手の能力変化だけ打ち消す 黒い霧は自分も(≒積めない)
⑥クリアスモッグは択外しても相手の襷潰せる 黒い霧は外したら無駄ターン化


③の項目の関係で、マリルリのアクジェに対して警戒レベルを下げつつ(半減しつつ)攻撃上昇を無効化できるのは、黒い霧!!!

◆飽きたので理論まとめ
クリアスモッグと違って、攻撃積み型ATにもマリルリにも対抗できる黒い霧って想像以上に便利じゃね????

でも、黒い霧を当てる相手がいない時に腐らないポケモンにしないと、ゴミとなるヨ!!








・・・・・・じゃあゴミにならないポコモンってどんなのだろう????

◆具体的用法
アクジェを気にせず黒い霧を遣えるポコモン

①シャワーズ
みんな大好きブイズ。願い事・欠伸と言ったサポートに特化しているうえに、貯水によって、どんなにHP減っててもマリルリの前で腐らない仕様。技の例としては、熱湯黒い霧願い事欠伸。ぶっちゃけ黒い霧切って守る入れた方が強く感じる。マリルリ眠らせればいいし。でもピクシーのためだけに黒い霧外せない、可哀そうな子

②ニョロトノ
貯水ニョロに需要があるかはさておき、アンコや催眠術など、邪魔する技については多数取り揃えております!ヤッタネ!!
雨トノの空き枠に入れてもいいのかもしれないが、その場合は雨アクジェ注意

③メガカメックス
TLでカシスさんがアピールしてたけど、他の黒霧ポコモンに比べて殴れるだけの高い攻撃力を持っていることがポイントだと思う。強いかどうかの判断はお任せし舞うs。

④クロバット
水半減じゃないけど、追い風できるし、どくどくや怒りの前歯等の便利技が揃ってるから、空いてる枠があるなら入れてもいいかもしれない。アクジェで死にそうな顔してんな。

⑤ヤミカラス
マリルリに先行して黒い霧撃てるけど、イカサマでいいのでは説ある。

◆結論
黒い霧を覚えられるポコモンを採用するなら、是非とも切り返しの技として採用したい。
黒い霧のために特定のポコモンを採用するのは見送った方がいい。
黒い霧以外の性能を評価して、採用の有無を決めよう。

おわり(39分23秒)

【ローテ】第19回京大カップ【オフレポ】

2014.09.07.Sun
昨日の京大カップのオフレポを記憶が鮮明なうちにと書いていこうかなと思います。
昨夜酒飲んで寝たらかなり記憶吹っ飛んでったけど……



 当日まではとりあえずまったくポコモンができず、前日に土日の仕事を片付けてとっとと帰宅。そこから壁ラティの準備やらシフターやらを済ませその他もろもろで寝たのは1時半。そして当日は6時に起きて7時には地元の駅に。
 当初の予定ではJRの普通のを乗り継いでいく予定が、突然の電車遅延。普通乗継では遅刻確定。ということで見切りをつけてとりあえず名古屋に行き、新幹線を使うことに決定。

 行きの新幹線ではツイッター見つつPT編成をし、この段階でようやくPT完成。そして到着予定時間の1時間前には京都到着。とりあえず駅のカフェで時間を潰してから、適当に(案内所のお姉さんに尋ねて)バスに乗って現地へ向かいます。
 しかし、現地では集合場所が分からず20分ぐらいウロウロ。公式では「叡山口改札」とあったけど正しくは「叡電口」だったようです……服を着たなつぽんともっここさんを見つけようやく合流。そしてしばらくしてから京大の方に移動を開始しました。

 会場に到着して最初に行われたのは組み分けテスト。「(ステータス画面での表示が)威力120以上の技を書け(全52個)」という問題でしたが、結果は39点。シンクロノイズーとかげっぷとか、皆なんだそれ状態。なお、可も無く不可も無くな点数だったようで上から9番目でした。40点が一つのラインだったのかな?
 そこから組分けをされ、零度グループに……


Right いっしー せてぃぼん なつぽん もっここ tatikawa うさぎ


ローテプレイヤー 隔 離 状 態



■1戦目 もっここ
ガブリアス バンギラス ギルガルド クレセリア ファイアロー ニンフィア

 お互い朝の新幹線でPT組んでたのでウォーミングアップ状態。ギルガルドとニンフィア怖くてドランランド入れたけど、今思うとコイツらいるからガルドニンフは選出難しかった説ある。

○もっここ:バンギ ガブ クレセ-裏アロー
×せちぼん:ハッサム シャワーズ ヒードラン-裏ランド

 序盤は比較的優位に回し、中盤でガブクレセアローVSシャワーズドランランドの並びとなり、ランドによってこちら優勢な削り合いを展開できた(ガブとドランが残ってる時点で、優勢という表現は不適かもしれない)。しかし展開を急いだ結果ガブの地震をドランに合わせられ、クレセの突破ソースがほぼなくなり、降参。最後は「ランドのサイキネ連打でDダウンワンチャンじゃ~~」とか言ってたけどそもそも特性力ずくでD下がらない。


■2戦目 うさぎさん
シャンデラ 化ボルトロス ニンフィア パルシェン バンギラス エルレイド

 自己紹介の際に、京大ポケサーによるラブライブ推しメン発表が続く中、「いばって勝ちます」発言してたうさぎさん。PTもなるほど確かにちいさくなる・いばる・電磁波撒くといろんなものが揃ってますヤバイ。

×うさぎ:バンギ ボルト パルシェン-裏ニンフィア
○せちぼん:ハッサム ヒードラン シャワーズ-裏ランドロス

 初手でボルトの電磁波を受けつつも大文字で燃やしたヒードラン。しかし問題の2ターン目。パルシェンの前でドランが痺れて動けず、無償殻破りを許してしまう。と思ったら、今度はボルトの威張るがこちらのメガハッサムに当たり、ハッサム超強化。ついでにボルトが落ちて相手はバンギパルシェンニンフィアという並びに。その上自傷を一度もせずに混乱が解除し、A2発上がったハッサムのバレットの一貫で終了。安易な威張る、良くないということを改めて考えさせる試合であったかもしれないネ(今思うと、ハッサム突破ソースの問題だったかもしれないけど)

■3戦目 Rightさん

ガブリアス マリルリ ガルーラ クレセリア 霊獣ボルトロス ファイアロー

 ここまで2勝しているRightさん戦。予選突破する時、テスト結果判定になった場合は正解数の関係で敗退となるため、ここで確実に勝たない限り、厳しいと言えるだろう。またPTも比較的スタンダードなメンバーであり、ローテレートで遊んでる時ぐらいには気を引き締めることとなった。

×Rightさん:忘れた(ボルト クレセ アロー @1)
○せちぼん:ハッサムライコウシャワーズ-裏カイリュー

 序盤は優位な選択を繰り返し、ハッサムを舞わせ、壁を展開することができた。ところが、中盤でハッサムを失い、クレセリアの突破ソースに悩むこととなったが、シャワーズの欠伸&願い事とライコウの壁を活かしてクレセリアを停止。カイリューを2度舞わせ、神速の一貫を作り勝利。比較的理想的な勝ちパターンを実現できたように思う。



 ここでお昼休みとなり、京大の学食へ。一般的な国立大学の生協運営であったが、目を疑ったのはパフェやソフトクリームの存在(この辺は名大のカフェにもあった記憶が)、そして謎のケバブコーナー。当然ケバブに行ったのであった。お値段412円は一般的生協の定食価格と同等であり、普通においしかったが、アレが常設というのは何とも言えない気持ちになるのであった……

 そして午後の試合開始。この時点で2勝1敗で三すくみ状態なのはRightさん、もっここ君、私の3名。そして、いっしーさんが一人3戦全勝という状態。ここで、予選突破をちゃっちゃと決めるべく、いっしーさんに試合を挑むのであった……



■4戦目 いっしーさん
ドリュウズ クロバット ハッサム スイクン エルフーン デンリュウ

 私のPTの課題となる高火力電気ポケモン・メガデンリュウの登場ということで、予選突破最大の壁であることをひしひしと感じる。また、予選「零度グループ」内で唯一零度スイクンを扱うということで、一撃技による不運の負けも覚悟しつつ、選出を行った。

×いっしー:エルフーン スイクン デンリュウ-裏ドリュウズ
○せちぼん:シャワーズ ヒードラン ハッサム-裏ランドロス

 みがやどエルフーンVSヒードランの我慢比べ。オフならではの煽りあい。結果として文字を外すことなくエルフーンにトドメを刺せたことで、ほとんど勝利を確実なものとした。あと零度は当たらない(フラグ)。

■5戦目 tatikawaさん
バンギラス ドリュウズ トゲキッス フシギバナ ガブリアス サンダー
 京大への道中や昼食の時間に、超ローテ初心者と語るtatikawaさん。PTは課題に対して「個」で対策を図った感じがする並びであり、久々のサンダー等がいたが、眠り粉が撃てるフシギバナや、高種族値が並ぶ以上。決して油断はできない。

×tatikawa:サンダー ガブリアス フシギバナ-裏トゲキッス
○せちぼん:シャワーズ ハッサム ヒードラン-裏ランドロス

 悪夢の耐久サンダー降臨。ランドロスのPPをゴリゴリ削られたのは辛いといえた。また、シャワーズの欠伸をことごとくガブリアスの身代わりに合わせられてピンチにはなったが、ドランの文字急所でサンダーをサイキネ一発圏内まで削れたために終盤の詰め作業が安定して行え、勝利。

■6戦目 なつぽん
デンリュウ クレセリア 水ロトム ナットレイ サザンドラ ファイアロー
 ラストはなつぽん。服は着てる。課題となるメガデンリュウを含むこともあるが、やはり脅威となるのはその経験量。

×なつぽん:サザンドラ デンリュウ クレセリア-裏ファイアロー
○せちぼん:ハッサム ライコウ ランドロス-裏シャワーズ?(忘れた

 仕事するサザンドラにライコウを怯ませまくられ、ライコウは仕事をほとんどせずに終了。これにより、メガデンリュウ等にガンガン攻められて敗北の危機……ところが、突然後ろを振り向くなつぽん。

「回線なんか切れたんだけど;;」

再戦。壁貼ってメガハッサムで殴って勝利。怯ませるサザンドラは強い。


6戦やって結果はこちら。グループA
とりあえず5勝1敗で予選通過(直接対決の関係で2位通過)。
オフ参加2回目でとりあえず目標を達成できた感じ。また、隔離されたグループA内でしっかりローテ勢が2人とも予選を突破したことで、カナダから文句を言われることもないだろう

そして決勝トーナメントへ。いきなりたまごんさんと潰しあう羽目となったもっここさん。そして私はローテ始めて1週間という弥生さんと対戦へ……

■決勝トーナメント 準々決勝 弥生さん
ガブリアス ニャオニクス ギルガルド トゲキッス マリルリ ウルガモス
 当初考慮に入れていた、壁+積みと見られるPT。しかし、ウルガモスを前にして有効打を持つ物理アタッカーがいないという致命傷。せめてマリルリ、ガブリアスがいれば……

弥生:ニャオニクス ウルガモス ガブリアス-裏マリルリ
せちぼん:ライコウ ハッサム ランドロス-裏シャワーズ

 壁に対して適度に舞って壁終了と同時に殴る流れを想定。しかし、壁下とはいえ、2ターン目でランドロスの大地の力がウルガモスのHPを1/4も削れず、心が折れかける(後で聞いたところ、HDベースらしい)。ここから心のブレーキがオフに。「地割れの一貫」とか呟きながら地割連打。しかし4発撃って1発も当たらず(約25%)ランドロス死亡。決して悪くない賭けではあったが……
 中盤はシャワーズの黒い霧を合わせてウルガモスを無力化したりしたものの、最後はリフレクターを展開されたまま2舞ハッサム(眠り)VSウルガモス(HP満タン) ニャオニクス マリルリ(HP満タン)という負け状態。勝ち筋は壁貫通のバレット連打のみ……

「ハッサムのバレットパンチ!急所に当たった!」

\ウォオオオオオオオオオオオ!!!!!/

「ウルガモスの炎の身体で火傷した!!」

/ウォオオオオオオオオオオオオ!!!!╲

 歓喜と悲鳴が同時に聞こえた後は、マリルリとの削り合いに負けて敗北。なお、火傷もらってなかったらきっとニャオニクスが欠伸してきて結局負けてたのではないか説あるヨ。


 その後は、3位決定戦で大画面で緊張するもっここ君見たり、ひゅーずさんに紅白戦での一件を謝ったりその他もろもろで、楽しく過ごし、夕食は帰りの電車の関係で二次会に参加せず、なつぽん、もっここ君とお好み焼きを食べに行きました。開幕生ビール3体並べてました。なつぽんはとうとう服を脱ぎませんでした。

 そしてバスで京都駅に戻り、新幹線で名古屋に向かい、そのまま帰宅して構築記事を書き、寝て起きてバイト行って現在に至ります。超適当でしたが私の2回目のオフ会はこんな感じで終わりました。

 今後ますます休みが取りづらくなりそうですが、また機会があれば是非参加したいなと考えています。ありがとうございました!

 それでは、また次の記事で。












オマケ
適当なオフメモ(箇条書き・順不同)
・今回の総出費は新幹線約10000円+食費2500円+お土産(?)1000円+お茶・各種交通費等1000円。リッチに新幹線を使ったが、一般車だけなら半額で済んだのもまた事実。まあ、時は金なりというし、妥当ではなかろうか。
・モバイルバッテリーを持ってなかったが、本オフ会を通して非常に必要性を感じた。ぶっちゃけ日本国内なら、財布(とキャッシュカード)と、携帯のバッテリーがあればどこ行こうがなんとかなる。安全な旅のためにも購入を検討したい。
・京都大学に併設されてた博物館が気になるのでいずれ行きたいところ。
・一度なつぽんのオススメするお店で食事をとってみたい。
・関西のお好み焼き屋は美味い。
・京都の街にはカップル多すぎ。爆発しろ。
・新幹線が快適すぎて、広島も九州も行けそうな気持になる(休みくれ)
・自己紹介ラブライバー多すぎて白目。
・ついでに自己紹介時近隣ポケサー多すぎ。4年前とかポケサー自体レアだった記憶が。
・「どこのポケサーの方ですか?」「一般人です」
・not大学生4人しかいなくて白目。
・ポケカ勢多い。もっと積極的に観戦に行けばよかった。
・時間あるときスクフェスやってる人多数。
・人力車は高い。そして謎のポイントカード制。
・ロケットずつきは威力120以上。
・ダイヤストームは岩版リーフストームではない。
・ゆきたんくいい人説。
・ぼのぼのはすごい。
・なつぽんは服を一度も脱がなかった……


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