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【ロードラ】4/29終日開催全部当たりレアガチャ で狙うべき王ユニット【雑記】

2014.04.29.Tue
あと12時間しか意味のない記事ですがなんとなく

どうもこんにちは。最近は嫁と海に行ったり、娘に浴衣を着せたりと充実した毎日を送っております。

んで今回ですが
ロードラ神イベント
ロードラ公式HP→(http://smartphone.acquire.co.jp/rtd/event/)

なんかここ1年ぐらいやってるソシャゲ「ロード・トゥ・ドラゴン」で驚異のハズレ無しガチャイベントやってたことに驚き、新規ロードラ勢を呼び込むために記事を書こうかなと思った次第です。
(と言っても、ここで記載されてるユニットのうち、めぼしいものはほとんど持ってるので私は引きませんが…)

とはいえ、50体もの王ユニットがいるとどれが実質当たりでどれが実質ハズレなのか、初心者には分からないもの。
なので、今回は全50体のうち、ぜひ引くべきユニットについて紹介していこうかなと思います。



~旧王枠~
特徴:ロードラ初期の頃に実装され、一般ユニットの上位互換となる存在。ノーマルダンジョンで低確率でドロップする。覚醒マラソン(苦行)をすることで更なる進化をすることができる。強いやつは強い。

クトゥール(剣・水):パーティースキル(以下PS)によって味方のHPを上昇させ、またアクティブスキル(以下AS)によって被ダメを軽減できる…これらの要素がRPGにおいていかに重要かは周知の通りである。なお、ロードラにおいてPSはPS内・フレンド・助っ人の全員分が発動するので、覚えておくこと。下乳

フェンリス(剣・炎):PSでPT全員の攻撃力を、ASで自身の攻撃力をさらに高めれるためどんなPTにも入ってくる。獣っ娘

リヴァイア(弓・水):PSのおかげで敵撃破時に手に入るソウル(MPみたいなもの)を増量できるため強い上に、ASで敵の守備力を大幅軽減できるため、後半のノーマルダンジョンでは必須級。妹属性

宝条まゆ(弓・光):PSでAS使用時の消費ソウルを減らし、ASで任意のタイミングで回復できる、しかも攻撃力もそこそこある万能ユニット。故に、実装時から今まで最強クラスのユニット。ただし、ドロップする機会が多いため、ガチャで狙うのはもったいないかもしれない。JK。(一応)メカ娘

他12人はわざわざ最初のガチャで狙う必要はなさげ。

~神王将枠~
特徴:これまたロードラ初期に固有スキルを所持して実装されたユニット。日替わりのレアユニットクエストでドロップを狙える。進化レベルがLv70と高いが、その後はLv80までの必要経験値が少ないので問題はない。また、最近覚醒マラソン(苦行)が解禁されたため更なる進化をすることができる。

ディオーネ(剣・水):PSにより攻撃後に「追撃」が発生し、全員で追加攻撃が発生するため、テンポや爽快感が増すオススメユニット。ただしASの使い勝手はPTによって左右されるだろう。おヘソ・太もも

ナタル(槍・炎):PSのカウンターで手数を増やせるが、それより注目したいのはASのアンリミテッドランス。要するに槍花火。槍は攻撃力が非常に高いため、多くのボスに大ダメージを与えられるだろう。槍ユニットだけで構成されたPTでは必須級のユニット。チャイナ娘

ネフティリア(槍・闇):ディオーネ同様PSで追撃が発生するため強い。というか汎用槍ユニットはろくなスキルを持ってないため、どんなPTにも入れやすい。ASは癖があるが、上記のナタルと組み合わせて槍PTを作る「ネフナタル」が有名。なお、まだドロップクエストが解禁されていない。褐色肌

カルマ(弓・闇):既存ユニットで唯一「戦闘逃走可能」なところがポイント。また、逃げつつも宝箱を回収することでソウルが自然と溜まっていくため、周回で非常に便利な性能を持つ超強力ユニット。薄幸少女・腰

他には
ヤマト(火属性HP大幅強化)
ヴァルトルス(カウンター・触れるなゴミが!)
ブリュンヒルデ(被ダメ軽減・バニーガール)
あまぎ(弓火力バカ・ドロップするクエスト多め・性別不明)
フラウ(遅延・白ワンピ)
もオススメ。覚醒込ならばシェルクスやマクスウェルも。

~新王枠~
特徴:ロードラ中期の頃に実装され、癖の強いユニットがだいぶ増えた。また、専用パを組めるほど超強力なユニットもおり、それらを特に狙いたい。まだ覚醒は実装されていないが、半年後ぐらいには期待できるかもしれない。

アリス(剣・水):この手の作品で恒例のアリスキャラ。PSはハートパネルの管理を要求するものの、多くの確率依存コマンドの発生確率を高めるため強力。また、ASアンリミテッドハートもあるため、耐久力は非常に高い。アリス属性

ドン・ポルタ(弓・炎):PSで戦闘開始時に自動攻撃を行う「速攻」が発生するようになるため強力だが、それ以上にASが強い。効果は「弓パネルを消した時の攻撃回数2倍」とシンプルではあるが、後述のマチルダや、助っ人のヴェルと組み合わせることで…?渋いジジイ。

マチルダ(弓・闇):実装から一年経った今でも最強ユニットの一角。攻撃力の面で上位互換が登場したとはいえ、PSによって弓PT以外でも活躍できる点も評価ができる。とにかく、ASアンリミテッドアロー(弓花火)が強力で、「低コスト(消費ソウル5)」「弓という兵種のステータスバランスの良さ」「リヴァイア・宝条まゆ・あまぎ・ドンポルタ・カルマといった他の超強力ユニットとの相性が良い」ことと相まって、弓PT一強という時代が長らく続いた。「アクティブスキル使用禁止」というチャレンジ目標に、運営と弓パの闘いの痕跡を見出すことができるだろう。Fカップ(公式)

ファウスト(杖・水):ファウストPTという専用PTを2種類作ることができる個性的なユニット。1つは、消費・入手ソウルの効率を高めつつ回復力を伸ばし(覚醒まゆ・依り代等)、低コストの攻撃ASのみで敵を倒しまくって高速でダンジョンを周回する「周回用ファウストPT」。もう1つは、鉄壁発動率やHPをひたすら高め(ゼッターマン・アリス等)、PSガーディアンヒールの効果を最大限に活用して強敵と闘う「鉄壁パ」。どちらも多くの駒を必要とするため、最初期に入手しても強さを実感しづらいが、長く続けるのであればぜひ持っておきたいユニット。

他には
りんどう(ソウル確保できる剣・黒髪ロング)
シェルツ(追撃率UPとディフェンダー両立)
アリア(槍版フェンリス・姉属性)
ロキ(ソウル確保できる槍)
もオススメ。ジャクリーン?知らない子ですね……

あと一応亜人枠も4体いた気がするけど、まともなのは正直追撃UPするガイストと、攻撃UPするギブスの2体だし、特に書くことでもないかなと思うので省略

まあそんなこんなで50体の当たりユニットのうち狙いたいのは半数の25体、特に狙いたいのは1/4の12体程度だったりしますが、ぜひこの機会にロードラ始めたい!という人の参考になればいいなと思います。

ではでは
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